作者:NGA-bcbs
都说传统的魔王武装队(公子行秋北斗皇女)有很强的输出、生存、压制、循环能力,但颇为尴尬的是,我的行秋抽不开身,也不想练北斗。昨天也有老哥放出深渊出场率统计了,行秋仅次于班尼特,北斗仅次于御三家与雷泽(倒数)。几天后肯定会有人陆陆续续抽出公子,我觉得除了魔王武装,还应该寻求更多配队方案。
平民公子配队,当然是要足够平民,下面是我0命公子面板,带的是月卡弓,有精3以上的弓藏更好,但我至今只有精1,满精弓藏的获得难度也不比五星武器低啊。月卡弓面板还算好看,乘区稀释略少,可2角斗2水也可4水,虽然平A伤害低不少,但对群时能很大程度上发挥断流效果。
出现人物配备的武器也较易获得,皇女、重云、香菱的面板我放底下吧。
以下是我这几个月培养的队伍,主要以双火队为主,时间精力练度都有限,肯定会有一定的主观性,说得不一定对,欢迎我们补充交流。
这是我用过最久,也是自认为最通用的队伍,可以看作对群特化版的国家队。
特征:反应覆盖率高,蒸发火伤与奥兹雷伤都不算低,对群能力不输于传统魔王武装队,水雷共存不影响蒸发,打超载也有很强的压制能力。
练度:皇女需要一定练度,满命最好但非刚需,公子池有皇女就很不错。可以弓藏/绝弦/月卡弓,带新出的暗巷弓还能强上一截。天赋落雷吃暴击吃雷伤,面板不能差了,有一点充能最好。香菱也是,蒸发输出占很大一部分,有4命最好
手法:班尼特QE,香菱QE,皇女E,公子QEAAA。。。奥兹或者风火轮一消失就关E。真空期12~16s,用班尼特E向香菱充能(西风香菱可以A几下),香菱也放锅巴,皇女可以A几下
注意:皇女与香菱相对脆,少站场,皇女打平A时小心暴毙。莫要贪刀,班尼特Q一消失就别再打了。
香菱也能换砂糖
特征:竞速核爆队,10秒或者说8秒内能打出好几十万的伤害,有大佬好像是10秒差点就通12层了。不过真空期疲软,对怪物压制能力差,秒不了怪就相对痛苦。
练度:莫娜主要是开Q增伤,提议无脑充能沙,这个阵型追求极点伤害,一般来说莫娜输出也不能低,我是带流浪充攻爆,有天空可以充水爆。莫娜等级也要够,我的等级低了,有些小怪还控不住,最好能用泡影直接秒了。
手法:班尼特Q切莫娜Q,看莫娜要不容打蒸发Q,打的话就等两秒切香菱Q再公子Q,这个莫娜玩家应该都知道。真空期也一样,班尼特向香菱充能,莫娜放E向公子充能,莫娜别乱闪避就行。真空期还是挺难操作的。
注意:对公子练度标准偏高,可以思考带绝弦猴,最好有天空弓,一波秒不了基本就莫滴了,真平民还是不主推。
特征:无行秋版国家队。利用重云2命减CD,让公子的输出顺滑一些。不练皇女的可以思考一下,上下限都不高,吃香菱练度,重云有练度最好。
练度:反正香菱练度绝对不能低,有五星枪最好。我螭骨重云练度也不低了,吃班尼特Q能砸8w左右,最好有140左右的充能。
手法:与国家队稍有不同但很好理解,班尼特起手接重云QE再香菱Q公子QE。决定因素在于香菱的充能与输出最大化,体感减了15%的CD会舒服不少,虽然做差点哪里亮点哪里,但公子E能与香菱Q同步就行。真空期同样是向香菱充能,重云Qcd略短小范围AOE,可以配断流破打冻结,也可以配锅巴融化
注意:国家队淦就完了。
还有班公香凝,2命流浪凝光补真空期,真空期很强,不过香菱的充能相对难保证;公子温迪,特定环境下很强,主要看温迪聚怪的收益,遇到大怪就不如皇女/香菱了;公子双岩,我没有钟离阿贝多只能云一下,感觉公子就是当副C打核爆;公子胡桃/可莉/迪卢克/甘雨,双C不算平民了。
单人还是觉得第一套阵型用着更舒服,副C练度也不算很高,皇女4星暴击头,香菱攻击头,面板都是50/110左右。平民公子应该更适合和四星脱手人物配队,尽也许发挥高频水伤、断流对群的优势,E期间打出高额伤害,真空期补充能,硬要与五星站场C配实在有些喧宾夺主。
我是实在不想练北斗,有条件的话还是用魔王武装吧,上面那3套容错率都相对低,经常把握不好CD,或者突然暴毙,魔王武装可以说是很好的搭配了,上限也不低。
欢迎各位公子玩家提提议、补充挑错,友好讨论哈
副C面板